【第1回】はじめてのスクラッチでゲーム作りに挑戦!の続きです。

背景(線)と、主人公(車)は作れましたね。

↓こんな感じになっていればOKです。

主人公の車が背景の線に対して大きいですね。

小さくします。

画面上部にある、中心に向かっているような「矢印」のアイコンをクリックします。

カーソルのマークが「矢印」になるので、それを主人公の車にあわせて、ポチポチクリックします。

主人公の車の大きさは適当で構いませんが、赤線に触れない程度まで小さくしてください。

こんな感じになりました!

 

完成予想図をもう一度見てみましょう。

 

背景と、主人公は作れたので、次はスタート地点とゴール地点を作ります。

スタート地点とゴール地点も、主人公と同じく「スプライト」を追加します。

「新しいスプライト」のエリアから顔マークをクリックするんでしたね。

一覧が出たら、スタート地点にするスプライトと、ゴール地点にするスプライトを選びます。

スタート地点は、画面左のテーマ[宇宙]から、地球のマーク「Earth」にして、ゴール地点は太陽のマークの「Sun」にします。

主人公はロケットにすれば良かったかも・・・なんて思ったら、変えちゃいましょう。

「Earth」と「Sun」のスプライトを順番に追加しましょう。

主人公の車のサイズを変えたときと同じように、「Earth」と「Sun」のサイズを調整して、場所もドラッグアンドドロップで調整します。

お疲れ様でした!

次はいよいよ主人公の車を動かすためのプログラミングです。

また次回に!